AAA, indie, casual y hardcore son términos sirven para clasificar el tipo de producción y el tipo de jugador
AAA – Triple A
Son los videojuegos que presentan unos valores de producción muy altos y tiene un publisher importante. Son videojuegos con presupuesto bastante alto y son elaborados por equipos de diseño y desarrollo muy grandes llegando a miles de empleados. Y están dirigidos a conseguir altas ventas.
Indie
Es el caso contrario de los AAA. Son proyectos con escasos recursos, sin apoyo de un gran publisher y producido por equipos pequeños.
En este término también se incluye aquellos juegos que se alejan de los cánones de la industria.
Casual
Son videojuegos cuya jugabilidad es sencilla y que se puede disfrutar en sesiones cortas. Estos títulos no necesitan de ningún background de sus jugadores y sus dinámicas son captadas sin ningún esfuerzo.
Hardcore
Es el lado contrario de los juegos casual. Los objetivos son más complejos y requieren de un background del jugador. Además de una mayor dedicación para dominar las dinámicas.