Podemos definir soporte de videojuegos como el medio material que contiene los datos del videojuego y que permite al hardware ejecutarlos. A día de hoy, podemos diferenciar 4...
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Estudio GDDV – 1er año
Buenas a todos. Me paso por aquí para comentar que en octubre ’25 comencé un Grado de Diseño y Desarrollo de Videojuegos que me roba, prácticamente, satisfactoriamente todas...
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